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LET S ICTスキルアップ 1 はじめに 2 学校事務に必要なITスキルとは 3 ICTスキルアップ研修体系化のためのカテゴリー 4 ICTスキルアップの具体例(研修マニュアル) 5 おわりに ≪参考資料≫学校事務とICT技術のあゆみ 1 はじめに(マニュアル化の経過と背景) ~ パソコン研修体系表の示された背景とその目的 ~ (1)ICT研修実態調査から浮かび上がった問題点 ここ数年のIT研修実態調査から主に下記2点が問題点として考察されました。 ア 研修内容の偏り IT研修の内容の多くが、ワード、エクセルなどアプリケーションの操作方法に集中している。 イ 研修担当者の負担が大きい 会員個々の知識分野やレベルが違うので研修計画の立案が難しい。研修内容や講師の選定が難しく、会員が期待するレベルや内容ともずれがでてしまい、企画する者の負担も大きい。 (2)問題点を改善する方策 体系表(各地区研へ配布、県事研HPに掲載済み)は、パソコン検定表を元にしたものでしたが、記述がやや抽象的で、具体的な研修内容までは示されていませんでした。そこで当委員会としては、系統的でバランスの取れたパソコン研修が地区研で企画できるよう、体系表を見直し、学校に必要な知識、技能にある程度絞って示すことが必要であると考えました。 ア 研修内容の偏りの解消のために 地区研のパソコン研修が特定のアプリケーションソフトの操作方法に偏りがちな傾向があります。パソコンやソフトウェアの操作方法に習熟することは必要ですが、IT研修は本来幅広い内容を含んでいます。情報そのものをどう扱うかについて、またそれらが学校事務とどう結びついていくのか、体系表のマニュアル化によって体系表の活用しやすい方法を提示します。これにより会員が効果的に情報リテラシー(後述)を身につけていくことが出来るような研修ができることを目指しています。 イ 地区研担当者の負担軽減のために 研修企画は各地区研に任されており、県事研としての講師の派遣も困難です。パソコン研修の体系表及びマニュアルの活用により研修内容の選定の一助とし、地区研及び研修担当者の負担を軽くすることが必要であると考えました。体系表の記述を具体化し、何ができれば体系表の内容をクリアしたと言えるのかを明確にすることを目的としています。 上に戻る 2 学校事務に必要なITスキルとは (1) IT化社会の発達 ア 社会の動きから 社会はユビキタスネットワーク(どこにいても、いつでも、どんなものからでもネットワークを利用できる)が進みつつあります。誰もが時間や場所を問わず、多種多様で膨大な情報に容易にアクセスでき、日常生活における利便性の向上が図られようとしています。国、県、市町村レベルでもIT化が進んでおり、常に身近なものとして存在する状況です。 イ リテラシーとは そのような社会情勢の中、情報機器の操作能力だけではなく、情報を活用する創造的能力「情報リテラシー」が事務職員にも求められています。具体的には情報手段の特性の理解と目的に応じた適切な選択、情報の収集・判断・評価・発信の能力、情報および情報の手段・情報技術の役割や影響に対する理解など、情報の取り扱いに関する広範囲な知識と能力をいいます。 それらに関連する概念として、メディア(情報流通の媒体)を使いこなす能力「メディアリテラシー」があります。これはメディアの特性や利用方法を理解し、適切な手段で自分の考えを他者に伝達し、あるいはメディア上の情報を取捨選択して活用する能力のことを指します。特にインターネットや携帯電話などの新しいメディアの発達により、これらの利用にまつわるトラブル等も頻発するようになっているため、メディアを正しく利用する能力であるメディアリテラシーの重要性が高まっています。 さらにコンピュータ等のIT技術を使いこなす「コンピュータリテラシー」と呼ばれるものもあります。これはコンピュータを利用して課題を解決するための知識や技能のことで、コンピュータの基礎的な動作原理や特性、機器の扱い方、操作方法等がそれに当たります。 ウ 変化への対応 これらの事柄はIT関連技術の発達により、互いに関連する部分も多くありますが、従来のパソコン研修等は当然ながらコンピュータリテラシーを高める内容が多くを占めていました。しかし、「メディア」と「コンピュータ」が高度に発達し、複雑に絡み合いながら情報が流通している現在、コンピュータ操作の講習だけでは、不十分ではないか考えられます。例えば個人情報の保護や情報漏洩等の様々なトラブルを防ぎ、また万が一そのような事態が発生した場合に適切に対処するためには、より広範囲な知識とそれらを応用する能力が必要です。 (2)IT化社会における学校事務 ア ITスキル向上のための研修 情報の価値、情報を扱う仕事の重要性が増している今日、学校に関わる情報は速度・量ともに増大しています。しかしその情報を最大限に利用するには、ただ受けとるだけではなく、膨大な情報の中から必要な情報を取捨選択して、それを有効活用する情報リテラシーが必要です。 ・どこから情報を収集してくればよいのか ・最新の情報、活用できる情報をどこから手に入れたらよいか ・どのように活用したら効率化につながるのか ・どのように活用したら事務改善につながるのか これら必要とされる情報を選別して活用することができれば、学校事務の効率化・事務改善を進めやすくなり、質の高い学校運営が期待できます。パソコン(ソフトウェア)の使い方から、仕事に活用するノウハウの習得へと、研修計画の深化が求められています。 イ 情報の共有、連携のために 学校事務においては、学校間や会員同士の連携が、学校教育・教育行政の進展に寄与していることは、これまでの共同実践などの成果でも明らかです。情報の共有、連携を円滑に進めるためには、情報格差(デジタルデバイド)を生まないことが重要です。情報格差をそのまま放置すれば、重要な情報にアクセスできる人とそうでない人との間に深刻な溝が生じて共同や連携が困難になり、格差のさらなる拡大を招く恐れがあります。そのような偏りをなくし、全会員がある一定の水準まで知識、理解、能力を高めていくことが重要です。 IT研修内容の偏りの解消、地区研担当者の負担軽減を目的として、提示した体系表とマニュアルですが、それらを活用し会員個々がそのスキルを高めていくことで「会員の資質向上を図り、学校教育、教育行政の進展に寄与する」という大きな研究目標につなげていくことを願っています。 上に戻る 3 ITスキルアップ研修体系化のためのカテゴリー(体系表) 体系表参照 (県事研ホームページ掲載済) 上に戻る 4 ITスキルアップの具体例 ~IT研修マニュアル(別紙 研修マニュアル参照)について~ 今回体系表をより具体化するために、体系表の項目を分類・整理し、IT関連の項目ごとに【学校事務での具体例】【ポイント】【解説】を加えました。IT関連用語を網羅するとともに、学校現場での事例や確認しておきたいポイントを例示し、解説で身に付けたいスキルやポイント、用語について説明しています。あくまで一例として挙げたものですので、学校現場やパソコン研修会の内容と必ずしも一致しないケースもあるかと思いますが、何を学べばよいのかについて例示されていますので、研修会設定の参考となるのではないかと思います。 なお、県事研ホームページに掲載してあります「研修マニュアル」のExcelファイルは、シート上の【関連項目】等からリンクを張ってあります。内容についてさらに詳しく知りたい方は、「IT用語辞典 e-Words」 http //e-words.jp/ を参照することができます。 上に戻る 5 おわりに 時代とともに学校現場には多くのコンピュータやソフトウェアが導入されており、自治体等のイントラネットも今や業務に欠かせないものとなっています。また、近年は個人情報保護の意識の高まりもあり、関連する法令等も整備され、情報漏洩には罰則を伴う厳しい処分が待っています。そのような社会情勢の中、われわれ学校事務職員も情報を適正に管理・運用していくための対応に迫られています。 多くの事務職員がIT研修の重要性を認識してはいるものの、研修の機会が必ずしも十分に確保されていない中、またソフトウェアの操作法にとどまりがちなパソコン研修会が多い中で、数少ない研修の機会を活用しながら、個々のITスキルを高めていくことが求められています。今回提示しましたIT研修マニュアルは、そのような情勢の中で、学校事務職員が知識と技能、情報管理に関する姿勢を学んでいくための手段として、活用することを主な目的としています。各地区研での研修会に役立てていただきたいと思います。 今後はWeb上でデータを共有した研修会や、各地区研で行った研修テキストや研修計画等を共有し、相互に活用すること等も考えられます。今後の情勢等も考えながら、学校現場に必要な研究を先取りしていく必要があると考えています。 上に戻る ≪参考資料≫ 学校事務とICT技術のあゆみ 時期 内容 備考 参考(通知) H13.10 インプット様式のExcel帳票化 除一部帳票 H13.9.11付13会号外 H14. 4 旅費入力システム 口座振替払 H13.12.5付13教義第338号 H14. 4 学校職員任用内申書作成システム 任用内申書・報告書 H14.3.8付13教義第452号 H14. 5 教職員履歴管理システム 前歴登録票 H14.5.31付事務連絡(義務教育課) H14.12 教職員履歴管理システム 人事記録カード H14.12.4付14教義第301号 H16. 4 給与データ入出力システム H16.2.6付15教義第354号 その他学校現場で現在導入・採用されている情報技術の一例 文書登録システム 学年会計ソフト 電子調査票収集システム(地方教育費調査) 学籍管理ソフト 就学援助費等支給システム 県事務研様式集・ソフトウェアライブラリー 教科書需要数入力・集計システム 共済組合・互助組合の様式集 市町村グループウェア 各省庁・行政機関の法令検索 市町村財務会計システム 上に戻る
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11/26 「砂原戦線・轟きあり!」 01...双 06 43"20 非火/なし/両捕獲 359 02...重 07 05"66 非火/なし/両捕獲 355 03...笛 08 59"43 非火/なし/両捕獲 360 04...槌 09 27"90 非火/なし/両捕獲 351 以上4件 不参加武器 大/刀/片/槍/銃/斧/軽/弓 剣士 双剣 359 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/11/26(土) 21 16 38.05 ID tdofGXhw 【クエスト名称】 砂原戦線・轟きあり! 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 06 43"20 【武器・武器種】 王牙双刃【土雷】 双剣 【スキル】 攻撃力UP【小】 斬れ味レベル+1 砥石使用高速化 弱点特効 罠師 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠 防御大 【オトモ】 なし 【画像】 http //f2.upup.be/LYd7p1FUlW 【備考】 原種閃光2 シビレ罠1 捕獲用落とし穴 大タルG4 亜種シビレ罠1 捕獲用落とし穴 大タルG4 秘境から 3で原種捕獲→4で亜種捕獲 頭低いティガでも大きさによって斬りやすさが変わりまくるとは・・・疲れました 狩猟笛 360 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/11/26(土) 23 58 38.57 ID aXg3qD0p 【クエスト名称】 砂原戦線・轟きあり! 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 08 59"43 【武器・武器種】 王牙琴【鳴雷】・狩猟笛 【スキル】 攻撃大、弱点特効、笛吹き名人、罠師、業物 【ドリンクスキル】 攻撃大、KO術、舞踏術 【オトモ】 なし 【画像】http //e2.upup.be/RwzkP8v6GC 【戦術・備考】 7スタート 戦法は 357と同じ ハンマー 351 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/11/26(土) 12 16 25.07 ID uDyKEc5j 【クエスト名称】 砂原戦線・轟きあり! 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 09 27"90 【武器・武器種】 王牙槌【大雷】・ハンマー 【スキル】 攻撃小、弱点特効、見切り1、切れ味+1、砥石使用高速化 【ドリンクスキル】 攻撃大、短期催眠 【オトモ】 なし 【画像】 http //f2.upup.be/E39FYkD1wv 【戦術・備考】 ジャギィの巣からスタート。 ドーピングしながら原種のもとへ。 振り向きスタンプ、ホームランしながら3、4回目の怒りで捕獲。 隣に亜種が来たので同じように捕獲。 ヘビィさん早過ぎ ガンナー ヘビィボウガン 355 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/11/26(土) 15 57 45.18 ID JGm7z3sY 【クエスト名称】 砂原戦線・轟きあり! 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 07 05"66 【武器・武器種】 覇砲ユプカムトルム・ヘビィボウガン 【スキル】 攻撃中、弱点特効、罠師、通常弾強化、ブレ抑制+1 【ドリンクスキル】 攻撃大、射撃術 【オトモ】 なし 【画像】 http //f.mjmj.be/z5ENvC6zZr/ 【戦術・備考】 350の微妙な更新ですが貼り 大体の流れは同じですが、爆弾は抑え目で 6分台が近くて遠い…
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8/22 リオレイア、現る(リオレイア) 武器種別最速タイム 剣士大剣 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス スラッシュアックス ガンナーヘビィボウガン 弓 8/22 リオレイア、現る(リオレイア) 報告件数 12件 未報告武器 太/銃/軽 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 02 24"63 煌黒大剣アルレボ 抜刀術【技】 集中 攻撃UP【小】 耳栓 捕獲の見極め 攻撃アップ【大】 なし 捕獲 片手 02 40"53 煌黒剣アルスタ 攻撃UP【小】 弱点特効 業物 耳栓 ボマー 罠師 ネコの火薬術 ネコの弱いの来い! なし 捕獲 双剣 03 18"76 覇爪アムルカムトルム 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 耳栓 罠師 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 なし 捕獲 鎚 02 43"26 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 見切り+2 耳栓 攻撃アップ【大】 なし 捕獲 笛 04 51"00 覇笛ハウカムトルム 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 耳栓 笛吹き名人 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 なし 捕獲 槍 02 17"00 煌黒槍アルトラス 攻撃UP【中】 弱点特効 見切り+2 回避性能+1 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 なし 捕獲 剣斧 01 46"06 覇剣斧ムルカムトルム 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 耳栓 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 なし 討伐 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 重弩 02 29"53 覇砲ユプカムトルム 攻撃UP【中】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 見切り+1 罠師 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの射撃術 なし 捕獲 弓 02 26"33 覇弓レラカムトルム 装填数UP 攻撃UP【中】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 集中 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち なし 捕獲 剣士 大剣 806名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/22(月) 20 53 57.58 ID d9UbJzOn 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】02 24"63 【武器】アルレボ 【スキル】攻撃力UP【小】、捕獲の見極め、抜刀術【技】、集中、耳栓 【ドリンクスキル】攻撃UP【大】 【オトモ】無 【画像】http //e2.upup.be/3hKIiTG2Tz 【戦術・備考】 使用道具 ・怪力の種*1 ・痺罠*1 ・麻酔玉*2 813名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/22(月) 23 38 31.08 ID q0U2lMOp 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 48"80 【武器】アルレボ 【スキル】攻撃小、W抜刀、納刀、集中 【ドリンクスキル】攻撃大・火事場、火渡り 【オトモ】なし 【画像】http //h2.upup.be/o1D0ghE7nK 【戦術・備考】 レイア初期位置スタート 火事場発動後振り向きに合わせて溜め3 二回目怒り時に落とし穴大タルG×2設置 かかったら捕獲玉投げて起爆後溜め3を一回で捕獲完了 初投稿なので日本語でおkな部分あったらごめんなさい ってか皆さん早すぎです! 遅いですが参加賞だけでもくださいw 長文失礼しました 片手剣 803名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/22(月) 20 10 21.12 ID rLuzZVVw 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 02 40"53 【武器】 アルスタ 【スキル】 業物 特効 攻撃小 耳栓 罠師 ボマー 体力-10 【ドリンクスキル】 火薬 弱いの来い 着地 【オトモ】 なし 【画像】 http //up.mugitya.com/img/Lv.1_up12953.jpg 【戦術・備考】 閃光は無し 持てる限りの爆弾をぶちかました 双剣 811名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/22(月) 23 16 53.15 ID uK5iUpuJ 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 18"76 【武器】覇爪アムルカムトルム 【スキル】攻撃中・罠師・弱点特攻・耳栓・業物・体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大・火事場、他 【オトモ】なし 【画像】http //f2.upup.be/cNO1FSQHHz 【戦術・備考】 拘束アイテムなどは、落とし穴1・痺れ1(捕獲時)・閃光2・爆弾2個 みんなはえー 肥やしタイムですが参加賞頂きにきました ハンマー 800名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/22(月) 17 50 18.26 ID C2U2FVl6 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】02 43"26 【武器】煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】攻撃中・見切り+2・弱点特攻・耳栓・業物・体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大・防御術大 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/hlyPJIx1pl 【戦術・備考】 8から、 2スタン後の怒り咆哮BJに閃光をあわせてシビレ捕獲。 閃光玉*1 シビレ*1(捕獲用) 狩猟笛 788名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/22(月) 02 02 47.19 ID PMTigBzr 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】4 50~51 【武器】覇笛ハウカムトルム 【スキル】攻撃中 耳栓 業物 弱点特攻 笛吹き名人 体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大 短期催眠 暴れ撃ち 解体の鉄人 【オトモ】なし 【画像】http //e.mjmj.be/OoxB5igyfy/ 【戦術・備考】 とりあえずハウカム担いで行ってきました。タイム画面撮り忘れ申し訳ない。 鬼神Gと怪力の種を飲んでエリアINしてから、自強化旋律吹いて、攻撃小旋律を重ねがけ。 サマーソルト見たら納刀して閃光玉で堕落。 捕食エリチェンされた場所で、2スタン目中にスタンプ→後方してから、 シビレ置いて麻酔玉投げてから、数回殴って捕獲。 ランス 805名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/22(月) 20 44 19.82 ID OkzNEbrB 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 2,17,00 【武器】 煌黒槍アルトラス 【スキル】 攻撃力UP【中】 見切り+2 弱点特効 罠師 回避性能+1 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場力 着地 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/NZ0PWATiaM 【備考】 捕獲以外の拘束は閃光1で爆弾は自爆のみ エリア9スタートで閃光で足止めして自爆ドーピング 攻撃は全て頭へ 1~2突き目のどちらかで怯んで3突き目で会心が発生かつレイアの行動選択が軸合わせだった場合ループ成立 軸合わせじゃなく尻尾振りがきたらステップで回避 日本語でおkな感じになってたらごめんなさい スラッシュアックス 798名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/22(月) 14 56 28.24 ID 1awfd7Ar 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】2,18,40 【武器】覇剣斧ムルカムトルム 【スキル】攻撃大、弱点特効、業物、耳栓、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大、、火事場 【オトモ】なし 【画像】http //e.mjmj.be/mF8PpzU2P9/ 【戦術・備考】 7スタートでドーピングしつつ6に移動 ジャギィ肥やして火事場発動させて強走飲んでレイア待ち 降りてきたら閃光でぴよらせて、威嚇したら俺のターン ぶんぶんしてハメて終わり なかなか威嚇してくれなくてイライラした ドーピング早めに済ませれば降りてきて咆哮中にハメれれば1分台いけそうでした 閃光玉*2 799名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/22(月) 15 37 08.29 ID 1awfd7Ar 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】3,34,36 【武器】ブラックハーベスト 【スキル】攻撃中、弱点特効、業物、耳栓、罠師 【ドリンクスキル】攻撃大、短期催眠、(砲撃術)、(運搬の超人) 【オトモ】なし 【画像】http //e.mjmj.be/xyN036gUH5/ 【戦術・備考】 5スタートでドーピングしつつ移動 レイアが移動しそうなところに無理矢理一撃いれて戻ってくる 降りてきたら顔ズバズバ、サマーソルト見えたら閃光玉でおとしてぶんぶん 後半ぶんぶんしてたらなぜかハメ入ってそのまま討伐終了 ムルカムハメは気に食わなかったからやり直してみました 装備間違ったのが心残りだけど、レイアはもう飽きたからいいや 神おまあったら匠耳栓の裂雷でいくんだけどなぁ 閃光玉*3 罠師の意味 804名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/22(月) 20 29 46.27 ID Bg9fmeId 【討/捕】 討伐 【タイム】 01 46"06 【武器】 覇剣斧ムルカムトルム 【スキル】 攻撃大 弱特 耳栓 業物 体▲10 【ドリンク】 攻撃大 ネ火事 他 【オトモ】 なし 【画像】 http //up.mugitya.com/img/Lv.1_up12954.jpg 1個上のエリアスタート ガンナー ヘビィボウガン 797名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/22(月) 13 46 07.85 ID N8nHAJht 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】2,29,53 【武器】覇砲ユプカムトルム 【スキル】攻撃中、弱点特効、通常弾強化、見切り+1、罠師、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大、射撃術、火事場 【オトモ】なし 【画像】http //e.mjmj.be/GKUy64bppf/ 【戦術・備考】 エリア7からスタート。移動される前に火事場ドーピングしつつ急ぐ とりあえず閃光一回、怯みハメができたんで一回目のしゃがみ撃ちを撃ち尽くす もうワンセット閃光しゃがみをかましてから罠爆→捕獲麻酔弾からのしゃがみで捕獲 正直もう少し縮めたかったです… 弓 815名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/22(月) 23 50 11.18 ID ezt1eCxr 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】02 26"33 【武器】はきゅん 【スキル】攻撃力UP【中】、弱点特効、連射矢UP、集中、装填数UP 【ドリンクスキル】攻撃UP【大】 火事場 暴れ撃ち 【オトモ】無 【画像】http //e2.upup.be/si7wwVt0F2 【戦術・備考】 6スタートで火事場ドーピングしながら8へ 開幕曲射でキレさせて後ろ飛びに閃光 あとは普通に頭狙い 25発くらい撃ったら罠麻酔追撃で捕獲 2分切りたかったけど8リタマラ辛すぎて詰んだ にしてもみなさん早すぎるッ
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基本性能 攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロット 160→175 火33 無し 無し 0% ○-- 溜め 曲射 装填可能ビン 拡散3 拡散3 拡散4 拡散5 放散 麻睡接ペ 特徴 一に拡散 (溜め1的な意味で) 二に拡散 (溜め2的な意味で) 三、四が拡散 (溜め3~4的な意味で) 五に拡散 (射撃Lv的な意味で) ペッコ弓です どうぞよろしく で、お馴染みの拡散オブ拡散、拡散Lv5が使える唯一つの弓。 極めつけと言わんばかりに曲射も放散と散々尽くしである。 しかし、あまりネタにあがらない不思議なポジションにある。 もしも名称が「ハラララララペッコ」だったなら・・・・・・ アムニスやヘラギガス並のネタ扱いをされていたことであろう。 高い属性値に加え、全溜め段階で矢を5本撃ち出す「拡散LV3」以上なので、 散弾強化や火属性攻撃強化と相性はかなりいい。 ただし、素のままだと強撃ビンが使えず物理面も若干貧弱なため運用に難が出る。 運用法としては2パターンあり以下の通りである。 セレーネの劣化版にしかならないが強撃ビン追加と散弾強化をして運用するパターンA セレーネよりも優れた属性値を活かしつつ貧弱だった物理面の強化をするため無難に運用ができる。 また、装填数UPで溜め3→溜め4移行までのロスタイムを火力に変換する事も可能。 竹弓と同じようにW属性強化(火属性攻撃強化+2×属性攻撃強化)して属性ダメージを主力にするパターンB 竹弓の場合とは異なりこちらは物理面や溜め段階の射撃タイプ、Lvでかなり優れているため集中を捨てる必要も無く、散弾強化か強撃ビン追加のどちらかまでとことん火力を追求して選べる。 手数を優先するなら散弾強化、溜めも優先しつつだと強撃ビンが有効となる。 ここまでお膳立てして気になる火力は果たして…。 属性値と各溜め段階でのHIT数等を考慮すると、火属性部分のダメージ最強なのは内緒の話。 そんな事より散の文字がこのページでどれだけあるか数えるのもまた一興である。 相性の良いスキル 集中 ランナー スタミナ急速回復 強撃ビン追加 装填数UP 散弾・拡散矢UP 属性攻撃強化 火属性攻撃強化 回避性能 スキル構成例 集中・拡散矢UP・強撃ビン追加・火属性攻撃強化+2・見切り+1 集中・装填数UP・拡散矢UP・強撃ビン追加・火属性攻撃強化+1 集中・拡散矢UP・属性攻撃強化・火属性攻撃強化+2 集中・強撃ビン追加・属性攻撃強化・火属性攻撃強化+2 3Gでは虫三兄弟とペッコにかなり助けられた -- (名無しさん) 2012-04-24 12 27 01 ハート型っていうか桃型じゃないか納刀時… セレーネの美しさには敵わない… -- (名無しさん) 2012-05-23 20 00 56 どうとは言わないけど卑猥だよね納刀時 -- (名無しさん) 2012-06-27 23 54 01 抜刀時にハートが別れるからハートブレイカー -- (名無しさん) 2012-11-09 12 09 45 ヘラギガスさんよりは使えるギガス -- (名無し散) 2012-11-09 18 02 01 散の文字は23個・・・な気がする -- (名無しさん) 2012-12-13 04 02 29 ウカム頭を対象にしたとき 増弾溜め4強撃ハートは溜め3強撃セレーネとほぼ同じ ベリオ頭ならハートの勝ち、弱点特効とか知らん -- (名無しさん) 2013-06-06 17 31 51 ひたすら拡散に撤した結果3Gではボウガンの一線級装備に -- (名無しさん) 2014-08-04 02 48 51 これを見てくれ…… 「クック先生の弓が復活した事で火属性拡散弓が2つになってしまった」(MH大辞典wiki、セレーネさんのページより) -- (名無しさん) 2014-08-08 11 59 48 攻撃力がなあ… 亜種素材使って雷拡散になってくれりゃ良かったのに -- (名無しさん) 2021-08-25 23 30 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
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モンハン3rd 小ネタ集 外部リンク(メーカー等) 外部リンク(ファンサイト)攻略 交流 プレイ日記 モンスターハンター関連情報ニュース モンハン3rd 小ネタ集 http //wikiwiki.jp/voldemort-aa/ 外部リンク(メーカー等) バナー サイト名 主な内容 カプコン MHP3公式サイト モンスターハンターポータブル3公式サイト 外部リンク(ファンサイト) 攻略 バナー サイト名 主な内容 モンスターハンターポータブル3rd 攻略解体新書 攻略情報、モンスターの弱点、討伐動画、武器派生一覧 モンスターハンターポータブル3rd(MHP3rd)完全攻略!!レベルアップ辞典 クエスト情報、モンスター図鑑、装備データ、テクニックなど MHP3 攻略Wiki:GAYM クエスト、マップ、体験版情報など。 交流 バナー サイト名 主な内容 プレイ日記 バナー サイト名 主な内容 ブログ 主な内容 動画 モンスターハンター関連情報 ニュース 「ストリートファイターリーグ」の公式グッズがAmazonで本日より発売開始! - PR TIMES カプコンのゲーム音楽やSteamキーを販売する公式サイト「イーカプコン デジタルストア」が本日オープン!(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『モンハンライズ』の世界観にどっぷり浸ろう!400頁超えの公式設定資料集「百竜災禍秘録」が12月17日に発売 - インサイド 【モンハンライズ】弓と双剣には超重要? 使いどころが大事なこのチョウの名前は? 今日の環境生物図鑑 - AppBank 『LINEクリエイターズスタンプ×モンスターハンターストーリーズ2』 「LINEクリエイターズスタンプ」に『モンスターハンターストーリーズ2』の公式スタンプ登場! | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com - ファミ通.com Steam「モンスターハンターライズ」DLカードが12月13日より販売開始(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『モンスターハンターライダーズ』もうすぐ龍天災ライゼクス青電主!!!【プレイ日記第258回】(川西ゆうこ) | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App EGG BRAIN、新曲「World」12/24デジタル・リリース決定! 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剣士 双剣 572 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/08/16(火) 22 13 29.11 ID pNBLMGdi 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】10 59"63 【武器・武器種】王牙双刃【土雷】(双剣) 【スキル】切れ味レベル+1、弱点特効、アイテム使用強化、攻撃力UP【小】、砥石使用高速化 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】、ネコの胆力、ネコの短期催眠術 【オトモ】なし 【画像】http //c2.upup.be/B1ToLYlIOc 【戦術・備考】 閃光玉を投げつつ、頭に張り付いて攻撃。咆哮時は何もできないので研いだり、種飲んだり、強走飲んだりで有効活用。 閃光玉を10個、大タル爆弾Gを2個使用しました。 ハンマー 573 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/08/16(火) 22 50 45.17 ID y2lLwhw4 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】09 13"90 【武器・武器種】煌黒堅鎚アルメタ・ハンマー 【スキル】攻撃大・見切り+2・弱点特効・耐震・業物 【ドリンクスキル】攻撃大・医療・ツタ 【オトモ】なし 【画像】http //d2.upup.be/zLVRThvOQU 【戦術・備考】 立ち回りを少し変更しました。 が、前回より遅い結末・・・ 閃光玉*1 マンネリ化してグダってきたのでこのへんで。 7分台への道程は遠いです。 ランス 575 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/08/16(火) 23 33 11.82 ID 9Y9rZHVd 【クエスト名称】 極炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 9,02,06 【武器・武器種】 煌黒槍アルトラス ランス 【スキル】 攻撃力UP【大】 弱点特効 ガード性能+1 見切り+1 業物 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠 射撃 【オトモ】 なし 【画像】 http //d2.upup.be/STDolpbKRE 【備考】 拘束は音爆1閃光1で爆弾は開幕腹へ大タルG2つ 青ゲにならないよう細かく研ぎながらひたすら腹張り付きです 咆哮はガード後溜め突き ボディプレスはバッシュで 音爆入ったら舌の辺りへ突進ガリガリ ガンナー ヘビィボウガン 564 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/08/16(火) 14 26 17.75 ID gPy1YKlh 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】8,30,83 【武器・武器種】烈風砲【裏黒風】・ヘビィボウガン 【スキル】見切り+2、回避距離、貫通弾強化、最大数生産 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場力、短期催眠術 【オトモ】なし 【画像】http //e.mjmj.be/t78Sbkz0IH/ 【備考】 火事場ドーピングしてしゃがめそうなときにしゃがむだけ 一応尻尾と頭を通すことを意識してみた ヘビィで0分針ってどんなレベルだよ…切実にコツを教えてほしいorz 弓 565 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/08/16(火) 18 20 11.20 ID JybufEZR 【クエスト名称】 獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 05 18"76 【武器・武器種】 月穿ちセレーネ 弓 【スキル】 攻撃大 弱点特攻 集中 拡散矢UP 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場 暴れ撃ち 起き上がり小 【オトモ】 なし 【画像】 http //viploda.net/src/viploda.net9956.jpg 【戦術・備考】 0針諦めます
https://w.atwiki.jp/bloxdatwiki/pages/15.html
スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/467.html
スキル詳細体力+50 体力+30 体力+20 体力-10 体力-20 体力-30 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 体力+50 体力+30 体力+20 体力の基本値に+20~+50加算されます。 他の体力上昇効果と重複しますが、計算上150を超えても150までしか上昇しません。 猫飯や薬での上昇とは異なり、力尽きても効果は継続されます。 体力-10 体力-20 体力-30 体力の基本値が-10~-30減算されます。 猫飯や薬での低下とは異なり、力尽きても効果は継続されます。 剣士 胴部位 防御 名称 体力 +スキル -スキル スロット 性別 62 レイアSメイル +4 毒+2 気絶-1 O-- 24 イーオスメイル +4 毒+3 疲労+1 気絶-1 --- 92 グラビドXメイル +3 ガード性能+1 ガード強化+3 体術-2 O-- 90 レイアXメイル +3 回復+2 研ぎ師-2 OO- 38 レイアメイル +3 毒+2 千里眼+1 気絶-1 O-- 36 モノブロスメイル +3 攻撃+1 底力+2 加護-1 O-- 24 クックメイル +3 攻撃+2 火耐性+1 防御-1 O-- 20 ハイメタメイル +3 気まぐれ+1 砲術+2 スタミナ-1 O-- 16 バトルメイル +2 研ぎ師+3 攻撃+2 はらへり-2 --- 62 ゴールドルナメイル +1 運気+3 気まぐれ-1 OO- 腕部位 防御 名称 体力 +スキル -スキル スロット 性別 90 レイアXアーム +4 回復+3 研ぎ師-2 OO- 62 レイアSアーム +4 毒+2 気絶-1 OO- 92 グラビドXアーム +3 ガード性能+3 ガード強化+1 体術-2 OO- 62 ゴールドルナアーム +3 運気+3 気まぐれ-1 OO- 38 レイアアーム +3 毒+2 千里眼+3 気絶-1 O-- 36 モノブロスアーム +3 攻撃+1 底力+2 加護-1 OO- 24 クックアーム +3 攻撃+2 火耐性+2 防御-1 水耐性-1 O-- 22 ゲネポスアーム +3 麻痺+3 研ぎ師+2 毒-1 O-- 20 ハイメタアーム +3 気まぐれ+2 砲術+2 スタミナ-2 O-- 8 ハンターアーム +3 千里眼+3 剥ぎ取り+2 気絶-1 O-- 腰部位 防御 名称 体力 +スキル -スキル スロット 性別 90 レイアXフォールド +5 回復+2 研ぎ師-2 OO- 62 レイアSフォールド +4 毒+2 気絶-1 OO- 24 イーオスフォールド +4 毒+3 疲労+1 気絶-1 O-- 92 グラビドXフォールド +3 ガード性能+2 ガード強化+2 体術-2 OO- 62 ゴールドルナコイル +3 運気+3 気まぐれ-1 OO- 38 レイアフォールド +3 毒+2 千里眼+1 気絶-1 OO- 36 モノブロスコイル +3 攻撃+2 底力+2 加護-2 O-- 24 クックフォールド +3 攻撃+2 火耐性+2 防御-1 水耐性-1 O-- 20 ハイメタフォールド +3 気まぐれ+1 砲術+3 スタミナ-2 O-- 16 バトルフォールド +2 研ぎ師+3 攻撃+2 はらへり-2 O-- 脚部位 防御 名称 体力 +スキル -スキル スロット 性別 90 レイアXグリーヴ +5 回復+2 研ぎ師-2 OO- 62 レイアSグリーヴ +4 毒+2 気絶-1 OO- 24 イーオスグリーヴ +4 毒+3 疲労+1 気絶-1 O-- 92 グラビドXグリーヴ +3 ガード性能+3 ガード強化+1 体術-2 OO- 62 ゴールドルナグリーヴ +3 運気+3 気まぐれ-1 OO- 38 レイアグリーヴ +3 毒+2 千里眼+1 気絶-1 OO- 36 モノブロスグリーヴ +3 攻撃+2 底力+2 加護-2 O-- 20 ハイメタグリーヴ +3 気まぐれ+1 砲術+3 スタミナ-2 O-- 24 クックグリーヴ +2 攻撃+3 火耐性+2 防御-1 水耐性-1 O-- 16 バトルグリーヴ +2 研ぎ師+2 攻撃+2 千里眼+2 はらへり-1 O-- ガンナー 胴部位 防御 名称 体力 +スキル -スキル スロット 性別 30 レイアSレジスト +4 毒+2 気絶-1 O-- 46 グラビドXレジスト +3 ガード強化+3 反動+1 体術-2 O-- 44 レイアXレジスト +3 回復+2 精密射撃-2 OO- 18 レイアレジスト +3 毒+2 千里眼+1 気絶-1 O-- 18 モノブロスレジスト +3 攻撃+1 底力+2 加護-1 O-- 12 クックレジスト +3 攻撃+2 火耐性+1 防御-1 O-- 10 ハイメタレジスト +3 榴弾追加+1 砲術+2 スタミナ-1 O-- 31 ゴールドルナレジスト +1 運気+3 気まぐれ-1 OO- 腕部位 防御 名称 体力 +スキル -スキル スロット 性別 44 レイアXガード +6 回復+1 精密射撃-2 OO- 30 レイアSガード +4 毒+2 気絶-1 OO- 46 グラビドXガード +3 ガード強化+1 反動+3 体術-2 OO- 31 ゴールドルナガード +3 運気+3 気まぐれ-1 OO- 18 レイアガード +3 毒+2 千里眼+1 気絶-1 OO- 18 モノブロスガード +3 攻撃+2 底力+2 加護-2 O-- 12 クックガード +3 攻撃+2 火耐性+2 防御-1 水耐性-1 O-- 10 ハイメタガード +3 榴弾追加+1 砲術+3 スタミナ-2 O-- 腰部位 防御 名称 体力 +スキル -スキル スロット 性別 44 レイアXコート +5 回復+2 精密射撃-2 OO- 30 レイアSコート +4 毒+2 気絶-1 OO- 46 グラビドXコート +3 ガード強化+2 反動+2 体術-2 OO- 31 ゴールドルナコート +3 運気+3 気まぐれ-1 OO- 18 レイアコート +3 毒+2 千里眼+3 気絶-1 O-- 18 モノブロスコート +3 攻撃+2 底力+2 加護-2 O-- 12 クックコート +3 攻撃+2 火耐性+2 防御-1 水耐性-1 O-- 10 ハイメタコート +3 榴弾追加+1 砲術+3 スタミナ-2 O-- 脚部位 防御 名称 体力 +スキル -スキル スロット 性別 44 レイアXレギンス +5 回復+2 精密射撃-2 OO- 30 レイアSレギンス +4 毒+3 気絶-2 O-- 46 グラビドXレギンス +3 ガード強化+1 反動+3 体術-2 OO- 31 ゴールドルナレギンス +3 運気+3 気まぐれ-1 OO- 18 レイアレギンス +3 毒+2 千里眼+3 気絶-1 O-- 18 モノブロスレギンス +3 攻撃+2 底力+2 加護-2 O-- 10 ハイメタレギンス +3 榴弾追加+1 砲術+3 スタミナ-2 O-- 12 クックレギンス +2 攻撃+3 火耐性+2 防御-1 水耐性-1 O-- 共通 頭部位 防御 名称 体力 +スキル -スキル スロット 性別 6 ブルファンゴフェイク +10 スタミナ+1 --- 62 レイアSヘルム +4 毒+3 気絶-2 O-- 30 レイアSキャップ +4 毒+2 気絶-1 OO- 92 グラビドXヘルム +3 ガード性能+1 ガード強化+3 体術-2 OO- 90 レイアXヘルム +3 回復+1 斬れ味+3 研ぎ師-2 OO- 62 ゴールドルナヘルム +3 運気+3 気まぐれ-1 OO- 46 グラビドXキャップ +3 ガード強化+3 反動+1 体術-2 OO- 38 レイアヘルム +3 毒+2 千里眼+3 気絶-1 O-- 36 モノブロスヘルム +3 攻撃+2 底力+2 加護-2 O-- 31 ゴールドルナキャップ +3 運気+3 気まぐれ-1 OO- 22 ゲネポスヘルム +3 麻痺+3 研ぎ師+2 毒-1 O-- 20 ハイメタヘルム +3 気まぐれ+1 砲術+3 スタミナ-2 O-- 18 レイアキャップ +3 毒+2 千里眼+1 気絶-1 OO- 18 モノブロスキャップ +3 攻撃+1 底力+2 加護-1 OO- 10 ハイメタキャップ +3 榴弾追加+2 砲術+2 スタミナ-2 O-- 8 ハンターヘルム +3 千里眼+3 剥ぎ取り+2 気絶-1 O-- 24 チェーンSヘルム +2 地図+2 気まぐれ+2 麻痺-1 OO- 24 クックヘルム +2 攻撃+3 火耐性+2 防御-1 水耐性-1 O-- 12 クックキャップ +2 攻撃+3 火耐性+2 防御-1 水耐性-1 O-- 4 チェーンヘルム +2 運搬+2 地図+2 気まぐれ+2 麻痺-1 O-- 3 モスフェイク +2 食いしん坊+2 食事+2 はらへり-3 O-- 44 レイアXキャップ +1 回復+3 散弾強化+3 精密射撃-2 OO- 胴部位 防御 名称 体力 +スキル -スキル スロット 性別 4 チェーンメイル +3 はらへり+2 地図+1 気まぐれ+2 麻痺-1 --- 24 チェーンSメイル +2 地図+2 気まぐれ+2 麻痺-1 O-- 3 モスブレスト +2 食いしん坊+2 食事+2 はらへり-3 --- 腕部位 防御 名称 体力 +スキル -スキル スロット 性別 24 チェーンSアーム +4 地図+2 気まぐれ+2 麻痺-1 O-- 4 チェーンアーム +2 はらへり+2 地図+2 気まぐれ+2 麻痺-1 O-- 3 モスパンチ +2 食いしん坊+2 食事+2 はらへり-3 O-- 腰部位 防御 名称 体力 +スキル -スキル スロット 性別 24 C・ライトSベルト +4 地図+2 気まぐれ+2 麻痺-1 O-- 4 チェーンライトベルト +3 運搬+2 地図+1 気まぐれ+2 麻痺-1 O-- 3 モスヒップ +2 食いしん坊+2 食事+2 はらへり-3 O-- 脚部位 防御 名称 体力 +スキル -スキル スロット 性別 24 ブルーSジャージー +4 地図+2 気まぐれ+2 麻痺-1 O-- 4 ブルージャージー +3 はらへり+2 地図+1 気まぐれ+2 麻痺-1 O-- 3 モスフット +2 食いしん坊+2 食事+2 はらへり-3 O-- 装飾品 名称 体力 -スキル スロット 体力珠 +2 O--
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こちらに、名前とオンラインの接続方法のコメントをお願いします。 名前とアドパ、もしくはkaiのみでも大丈夫です。 アドパ・kai -- ミカヅキ (2010-11-26 21 02 46) アドパ -- ひな (2010-11-27 11 24 21) アドパ -- アポロん☆ (2010-12-01 07 06 02) 名前 コメント
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剣士 双剣 168 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/11/13(日) 09 36 49.18 ID Bfx0xr5P 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】09 51"10 【武器・武器種】王牙双刃【土雷】(双剣) 【スキル】攻撃力UP【大】、斬れ味レベル+1、弱点特効、砥石使用高速化 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】、ネコの短期催眠術、ネコの毛づくろい上手など 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/EdALPjNmBY 【戦術・備考】 顔に粘着して、ちょっとした隙に怪力の種や強走薬グレートを飲んだり、砥石で研いだりするだけ 使用アイテム 鬼人薬グレート*1 クーラードリンク*1 強走薬グレート*3 怪力の種*2 砥石*8 閃光玉*3 音爆弾*1 ランス 176 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/11/13(日) 18 01 35.72 ID 39PxMbMz 【クエスト名称】 獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 08 00"26 【武器・武器種】 煌黒槍アルトラス ランス 【スキル】 攻撃力UP【大】 弱点特効 業物 見切り+1 ガード性能+1 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠 研磨 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/iide9RZLgn 【備考】 アカム閃光3 大タルG2 開幕鬼人クーラー狂走怪力飲んだあと突進閃光止めでスタートしひたすら腹に張り付き他部位に吸われないよう気をつけながらツンツン 咆哮時もカウンターとって腹判定をノンストップで攻撃 大タルG2は非怒り定位置ブレス時に置いて石ころ起爆 腹への精度がよくなってきてる気がするのでまた火事場もやってみたいけど火渡りと同時発動しなさすぎる・・・ ガンナー 弓 171 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/11/13(日) 12 12 01.14 ID 9Z4Ru45f 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】06 25"00 【武器・武器種】漠浪弓・弓 【スキル】拡散矢強化 弱特 集中 強撃ビン追加 【ドリンクスキル】攻撃大 短期催眠 暴れ撃ち 【オトモ】無 【画像】http //g2.upup.be/Tkeq1Upo2j 【戦術・備考】 開幕鬼人Gクーラー強走G怪力を飲み、閃光で突進キャンセル、強撃セットで戦闘開始 あとはひたすら顔射。 開始から5分ちょっとで強撃ビンがなくなったので接撃ビンにチェンジ。接撃ビン20+4発で討伐。 177 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/11/13(日) 22 55 17.58 ID ys2Jfflq 【クエスト名称】 獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 27 17"46 【武器・武器種】 鹿角ノ剛弓 片手剣 【スキル】 攻撃力UP【小】 弱点特効 見切り+1 耐震 不屈 【ドリンクスキル】 攻撃大 受け身 尻餅つかず 【オトモ】 なし 【画像】 http //f2.upup.be/hlBP4gSgcE 【備考】 不屈発動後、ドーピングしてひたすら矢切り。音爆弾とか閃光つかいながら矢切り。 20分切りたかった。 ヘビィボウガン 173 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/11/13(日) 15 50 31.66 ID nPi3cKTq 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】05 05"10 【武器・武器種】烈風砲【裏黒風】・ヘビィボウガン 【スキル】見切り+2、貫通弾強化、最大数生産、回避距離 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場力、暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】 http //f.mjmj.be/dBtA5HjODN/ 【戦術・備考】 ほぼ一緒です ただ回避距離頼みで危ない場面でも強引にしゃがむ方向で